ਮੁੱਖ ਪੜਾਅ 4 ਅਤੇ 5 ਵਿੱਚ, ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਆਪਣੇ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਜਨੂੰਨ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਥੀਏਟਰ ਨਿਰਮਾਤਾ ਬਣ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਅਤੇ ਸ਼ੈਲੀਆਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਤੋਂ ਮੁੱਖ ਅਭਿਆਸੀਆਂ ਦੀ ਆਪਣੀ ਸਮਝ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾ ਕਰਨਗੇ। ਇਹ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਵਾਂ ਕੰਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਦੂਜਿਆਂ ਦੇ ਕੰਮ ਦੀ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਕਦਰ ਅਤੇ ਗਿਆਨ ਨੂੰ ਡੂੰਘਾ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।
ਪ੍ਰੀਖਿਆ ਬੋਰਡ ਅਤੇ ਨਿਰਧਾਰਨ
Edexcel ਡਰਾਮਾ ਏ-ਪੱਧਰ
ਸਿਖਾਏ ਗਏ ਵਿਸ਼ੇ/ਹੁਨਰ
ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਇੱਕ: ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ
ਪੋਰਟਫੋਲੀਓ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ
ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ
ਇੱਕ ਅਸਲੀ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਟੁਕੜਾ ਤਿਆਰ ਕਰੋ.
ਇੱਕ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪਾਠ ਤੋਂ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਥੀਏਟਰ ਪ੍ਰੈਕਟੀਸ਼ਨਰ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹ ਵਜੋਂ ਵਰਤੋ।
ਪਰਫਾਰਮਰ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਰੂਟ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।
ਕੰਪੋਨੈਂਟ ਦੋ: ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ
ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟ ਐਬਸਟਰੈਕਟ ਦੀ ਕਾਰਗੁਜ਼ਾਰੀ, ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ
ਇੱਕ ਸਕ੍ਰਿਪਟਡ ਮੋਨੋਲੋਗ ਜਾਂ ਡੂਓਲੋਗ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ।
ਭਾਗ ਤਿੰਨ: ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ ਥੀਏਟਰ ਨਿਰਮਾਤਾ
ਲਿਖਤੀ ਪ੍ਰੀਖਿਆ:
ਸੈਕਸ਼ਨ ਏ: ਲਾਈਵ ਥੀਏਟਰ ਮੁਲਾਂਕਣ।
ਸੈਕਸ਼ਨ ਬੀ: ਸਟੇਜ ਤੋਂ ਪੰਨਾ: ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪਾਠ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ
ਸੈਕਸ਼ਨ C: ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਪਾਠ ਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਰਨਾ।